Mind Over Matter est conçu pour être aussi léger, accessible et modulaire que possible. Il utilise pour cela le format Markdown, qui offre quelques options de mise en page.
En plus des options de base du langage, Mind Over Matter a été conçu grâce à l’éditeur Obsidian, qui ajoute quelques fonctionnalités pratiques.
Retrouvez ici l’ensemble des éléments de mise en page standards que vous pourrez retrouver sur ce site.
🔢 Hiérarchiser sa pensée
N’hésitez pas à utiliser au maximum les titres hiérarchisés pour que vos lecteurs puissent s’orienter dans votre réflexion. Ces titres seront aussi visibles et cliquables dans la partie inférieure droite du site web.
Titre 1
Titre 2
Titre 3
Titre 4
Titre 5
Les listes et listes numérotées permettent de souligner respectivement les choix multiples et les étapes d’un processus :
- Option 1
- Option 2
- Option 3
- Première étape
- Deuxième étape
- Troisième étape
🕸 Penser en réseau
La fonctionnalité la plus utile d’Obsidian est sans contexte le wikilien : Utiliser Obsidian. Il est également possible d’intégrer une page à l’intérieur d’une autre :
Joueuse
Dans Donjon & Chatons, nous utilisons a la fois le féminin et le masculin pour désigner les choses. D’une maniere générale, le féminin est employé pour désigner tous ceux et toutes celles qui sont autour de la table : les Joueuses et la Conteuse. Et le masculin est employé pour désigner les Personnages Joueurs et Non-Joueurs qui vivent l’aventure.
Cela permet d’éviter de confondre les uns et les autres quand on rédige les regles du jeu. Par exemple, quand la Joueuse décrit les actions de son Personnage : c’est lui qui agit, mais c’est elle qui lance les dés.
Pourtant, est-il besoin de le dire : un Personnage peut être un homme, une femme, ou tout ce qu’il y a entre les deux, et une Joueuse peut être un garçon, une fille ou tout ce qu’elle veut bien être.
Clément Ruyter - Donjon & Chatons
Link to original
💥 Souligner les éléments importants
Au sein d’un même paragraphe, nous vous recommandons d’utiliser au maximum les outils de mise en valeur de texte pour fluidifier la compréhensions de vos écrits. En gras, les éléments à retenir, en italique, les suggestions ou les conseils facultatifs.
Pour mettre en évidence un paragraphe, vous pouvez utiliser la citation et les blocs :
Une citation
Tip
Et un bloc
📑 Réserver les tableaux aux chiffres
Bien que disponible, nous vous invitons à limiter l’usage des tableaux aux valeurs numérique propres au Jeu.
| Colonne 1 | Colonne 2 | Colonne 3 |
|---|---|---|
| Colonne alignée à gauche | Colonne alignée au centre | Colonne alignée à droite |
| Adresse | Charisme | Force | Intelligence | Instinct |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
🔘 Créer un boutton
Bouton en pleine page
<a href="" class="grid-item">
<div class="icon"></div>
<div class="title">Mind Over Matter</div>
<div class="description">Retourner à l'accueil</div>
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Exemple
Grille de Bouton
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<a href="Noyaux" class="grid-item">
<div class="icon">📖</div>
<div class="title">Bouton 1</div>
<div class="description">Tous les Noyaux disponibles</div>
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<a href="Noyaux" class="grid-item">
<div class="icon">📖</div>
<div class="title">Bouton 2</div>
<div class="description">Tous les Noyaux disponibles</div>
</a>
<a href="Noyaux" class="grid-item">
<div class="icon">📖</div>
<div class="title">Bouton 3</div>
<div class="description">Tous les Noyaux disponibles</div>
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