Gagner de l’expérience
A titre purement indicatif, voilà quelques récompenses d’XP en fonction d’actions de base de la vie d’aventurier.
| Combat | |
|---|---|
| Vaincre une bande de bandits | 25 |
| Prendre d’assaut un camp d’orc | 50 |
| Vaincre un/des ennemi puissant | 50 |
| Vaincre une Némésis | 100 |
| Vaincre définitivement une Némésis | 300 |
| Social | |
| Action d’éclat | 25 |
| Charmer un PNJ important | 25 |
| Se faire un allié | 50 |
| Exploit | 100 |
| Exploration | |
| Désamorcer un piège | 25 |
| Résoudre une Enigme | 50 |
| Résoudre une enquête | 75 |
| Compléter un voyage | 10/jours |
| Compléter un donjon | 150+ |
| Progression | |
| Accomplir une course | 25 |
| Accomplir une mission | 50 |
| Passer un Jalon | 100 |
| Achever un scénario | 200 |
| Achever une campagne | 500 |