Dans Mind Over Matter, un système de jeu est décrit par un seul document fondamental : Le Noyau. On trouve dans ce document synthétique le minimum vital nécessaire à une partie :
- Le système de résolution des actions
- La création des Personnages
En préambule, on doit également trouver une Note d’Intention, décrivant la raison d’être de ce Noyau, et le style de jeu qu’il veux apporter.
Tip
Les différents systèmes sont donc rangés par Noyaux. Vous pouvez en trouver la liste ici.
Autour de ce Noyau peuvent êtres ajoutés des Modules facultatifs, des blocs de règles optionnels qui peuvent apporter de la complexité ou de la subtilité à certaines mécaniques. C’est également dans ces modules que l’on décrit le monde dans lequel va prendre place l’histoire (c’est à dire le Lore). Bien entendu, un même module peux contenir des règles supplémentaires et des éléments de Lore, quand ils sont étroitement liés.
Avant de commencer une partie de Jeu de Rôle, les Joueuses et la Conteuse se mettent d’accord sur les règles qui seront utilisées, c’est à dire sur un Noyau et éventuellement des Modules. L’ensemble de ces document constituent alors le Corpus de Règle de leur partie de Jeu de Rôle. Si la Conteuse ou une des Joueuse n’est pas satisfaite de son Corpus de Règle, elle peut écrire son propre Module, voire son propre Noyau, et ainsi modifier les règles de jeu. Si elle est satisfaite de ces règles, elle peut les partager à la communauté, en publiant ses Modules ou ses Noyaux.
Tout l’intérêt de Mind Over Matter réside dans la diversité de règles et de format qu’elle offre, et dans la possibilité pour chacun d’apporter sa pierre à l’édifice