Le Nouveau Monde est un univers de médiéval-fantasy assez classique. Des peuples humains, elfes, nains et semi-hommes vivent en relative harmonie au sein de sociétés médiévales. La magie est présente, mais encore assez mal maitrisée, étudiée dans des universités. Plusieurs panthéons coexistent en paix, et les dieux ne sont présents qu’à travers les pouvoirs des membres de leurs cultes respectifs.

L’élément fondamental de cet univers est le Nouveau Monde, un vaste territoire au Nord des terres civilisées qui est en train d’être ouvert à une colonisation qui emprunte les traits de la Conquête de l’Ouest historique.

Intention

Tout l’intérêt du Nouveau Monde réside dans cette colonisation, qui offre une immense richesse de situations, de thèmes et d’enjeux que vous pouvez retrouver ci-dessous :

Des espaces immenses, libres de toute civilisation, sont à la portée de ceux qui seront plus forts, plus rapides ou plus malins que les autres. Dans toutes les terres civilisées, on en parle comme un Eldorado, une terre d’opportunités, de richesse et de liberté. Les aventuriers et les colons affluent chaque jour plus nombreux, et peu d’entre eux se rendent compte à quel point ces terres sauvages sont dangereuses.

Ce territoire est étrange et totalement inexploré, profondément marqué par des siècles de combats, de magies étranges et de rituels obscurs. La faune, la flore et les éléments eux-mêmes s’y comportent de façon imprévisible, faisant de la vie, et même de la survie, un combat de tous les instants.

Ici, il n’y a de place ni pour la bêtise, ni pour la pitié, et les nouveaux venus ont le choix entre s’endurcir vite ou finir six pieds sous terre. Seuls restent donc les forts, les rapides et les roublards, rassemblés dans des villes, des camps et des abris qui sont parfois tout aussi dangereux que les étendues sauvages. Dans le Nouveau Monde, il n’existe d’autre lois que celle du plus fort, et d’autres dieux que la Mort et le Hasard.

Le Chaos est contenu, mais son influence corruptrice a laissé des marques profondes. Si petites qu’elles soient, elles exercent une puissante influence sur ce qui les entoure, et sur ceux qui les approchent. On raconte que le Chaos peut être la source de grands pouvoirs, mais ceux qui s’y frottent ne gardent pas longtemps la tête sur les épaules. Dans tous les sens du terme.

Face à lui, la Légion tente de garder le contrôle, à l’aide du dévouement et de l’efficacité de ses membres. Cette institution forme le seul rempart entre les hordes du chaos et les civilisations humaines, elfes et naines. Inflexibles et impitoyables, les légionnaires sont surentrainés et suréquipés mais terriblement peu nombreux. Cette faiblesse est compensée par leur fanatisme, mais les amène parfois à recourir à des méthodes brutales et expéditives.

Le Nouveau Monde est une page blanche, sur laquelle les aventuriers et les colons jettent les ombres de leurs espoirs et de leurs convictions. Ces terres sauvages et inexplorées mettront leurs âmes à rude épreuve, jusqu’à ce qu’il ne reste plus que leur essence la plus fondamentale.

Couard ou héros, fort ou faible, malin ou stupide, le Nouveau Monde dévoileras qui vous êtes vraiment.

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